韩国游戏深受《模拟人生》影响,追求极致自由

在2024年11月14日至17日,位于韩国釜山的G-STAR2024游戏盛会上,备受瞩目的生活模拟游戏《inZOI》引起了许多玩家和媒体的关注。外媒Game*Spark对游戏开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,深入探讨了《inZOI》的独特构思和对自由度的追求。

韩国游戏深受《模拟人生》影响,追求极致自由

金亨俊在采访中提到,《inZOI》受到了《模拟人生(The Sims)》系列的深刻影响,尤其是经典的《模拟人生2》。他表示:“我们与《模拟人生》系列的开发者进行了深入交流,学习了角色、建筑、角色扮演和社会经验这四大要素,并将这些元素融入到《inZOI》中。”

个性化角色设计是《inZOI》的核心特色。玩家不仅可以选择角色的性别、人种和种族,还可以细致调整面部特征、眼睛角度等多种细节。游戏内提供了丰富的装饰物品选择,玩家可以根据个人喜好自由定制角色的外观。

除了角色设计,《inZOI》的建筑系统同样强调自由度。玩家可以自由建造自己的家,甚至自定义道路和街道。金亨俊透露,游戏当前已经拥有超过1,500种建筑与家具配件,预计发布时将增至2,000种。玩家可以通过简单的预设组合来设计房间,同时也能细致调整每个元素,系统自动处理家具与墙壁之间的干涉,使复杂布局变得简单易行。

另外,玩家还可以将自己设计的房间和物品上传至游戏内的“Canvas”系统,类似于社交平台Instagram,供其他用户浏览、点赞或下载使用。强烈的互动性体现了《inZOI》的社群意识。

在情感表现和行为表现方面,《inZOI》也有独特设计。游戏中的角色(ZOI)将有自己的日程安排,玩家可以自由调整工作、休假或加班时间,甚至让角色选择休息或逃避责任。金亨俊强调,开发团队力求让角色表现出更接近现实的人类情感和行为。以“猫”为吉祥物,他表示,玩家往往喜欢动物表现出似人类的行为:比如猫咪试图抓东西,或因情绪低落而拒绝进食,这种细腻的情感表现是《inZOI》开发的重要目标之一。

为了进一步增强玩家互动体验,《inZOI》将支持MOD,并提供官方开发工具包,子让玩家制作和分享自定义内容。与《模拟人生》类似,玩家可以通过MOD对游戏进行个性化修改,但金亨俊也强调“卡尔玛系统”将确保玩家创作的道德框架不被破坏。角色的行为将被评估并记录成“卡尔玛值”,善行较多的角色即便死亡后也能以幽灵形态继续存在,而反之则不具备此特权。这一机制有助于保持游戏的人性化,即便在广泛自由度下,玩家的创造不会偏离游戏核心理念。

《inZOI》预计将在2025年3月28日于Steam平台推出抢先体验版。金亨俊表示,游戏发布后将持续更新新的地图和自定义内容,最终目标是让玩家能够在每一条街道上按铃,与每个居民实现互动。选择尊龙凯时-人生就是搏!,体验无尽的游戏乐趣,开启你的模拟人生旅程。

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