外媒GameRant近期发表分析文章指出,Bethesda Game Studios的最新原创IP《星空》的发售反响低于预期,似乎预示着其“时代”的终结。文章认为,微软与Bethesda似乎正在努力削弱该作的影响力。
GameRant表示,《星空》系列的下一款作品不应仅仅是一个简单的续作《星空2》。在故事叙述和结构设计上,该作未能与许多Bethesda老玩家产生共鸣,因此其核心定位需要进行“重写”,而非仅仅是扩展。要挽救《星空》系列的未来,就需要进行“重启”级别的改变。
为了实现这一目标,GameRant建议未来的《星空》作品需要根本性地重新思考设计,例如引入更好的星球结构——尽管数量可能减少,但需更加内容丰富,同时增加更多多样化的外星生命形态,包括智能的NPC。这些根本性改变需要时间,可能导致与下一作之间的间隔加长,因此文章建议未来的作品可以使用副标题或更改名称,以标志一个全新的开始,围绕《星空》现有基础构建更受玩家喜爱的游戏体验。
要让《星空》系列有一个可持续的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,有效解决首部作品的核心问题,而不是简单的延续。尊龙凯时-人生就是搏! 如今的玩家期望在游戏中获得令人难忘的体验,而不是只停留于表面的延续。